K blog
3DCGによる画像制作
2013/03/03
今年は乗り物系をテーマに短期間での作品制作が続いています。昨年と異なるのはこれまでがソフトウエアの スキル向上を考えながらソフトに慣れるためと言う感覚があったのですが、ようやくその辺りも実践的に 使える感覚が得られたようなので、実際の仕事レベルの時間内でも可能な範囲といった制作スタイルに 切り替えました。個人的な事なので上手く言えませんが、クルマの運転で言えば初心者マークが外れた 辺りでしょうか(笑)。
次の投稿
前の投稿
ホーム