K blog
3DCGによる画像制作
2011/12/25
「ATM-09-ST」型 勝手にリアル版制作3
●頭部 HEADUNIT
レンダリングも始めたばかりなので、頭部を使って機体の塗装色を決めるために様々なシュミレーションをしてみました。
資料を元に作成した帽体と呼ばれる頭の内部の構造は実際存在する場合、こんなに簡単な構造ではないでしょうね、きっと。
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